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Facebook a annoncé récemment des changements dans le processus d’autorisation des nouvelles applications.
Ces changements sont visiblement conçus pour rendre les applications plus transparentes pour les utilisateurs, comme l’explique cet extrait traduit du blog Facebook Developers :
Plus de contrôle et de clarté pour les utilisateurs
Sur le même principe que les contrôles de confidentialité des publications de contenu, nous mettons en place un nouveau paramètre de confidentialité qui permet aux utilisateurs de décider qui pourra voir les applications qu’ils utilisent sur Facebook.
Qu’est-ce que ces changements vont impliquer pour les administrateurs de pages ?
Voici une capture d’écran du nouveau processus d’autorisation :
Comme on peut le voir, les utilisateurs ont maintenant la possibilité de choisir qui parmi leurs amis ou leurs listes d’amis pourront voir leurs interactions sur l’application, et il est même possible d’opter pour « seulement moi ».
Une fois que l’utilisateur a choisi son réseau de partage, il peut contrôler en détails ce que va faire l’application, et peut choisir de ne pas donner la permission à certains éléments, comme par exemple de poster des messages en son nom comme c’était le cas avant, en cliquant sur la croix « x » à droite de chaque demande de permission :
Ces changements ont des conséquences assez fondamentales pour les applications des marques, notamment parce qu’ils donnent la possibilité aux internautes de supprimer totalement la nature sociale d’une application.
Cela semble aller à l’encontre du but même d’une application Facebook, mais Facebook déclare que :
En introduisant de nouvelles façons pour les gens d’en savoir plus sur une application et en leur donnant plus de contrôle sur leurs données, nous croyons que cette mise à jour profitera aussi bien aux utilisateurs qu’aux développeurs.
Il y a ainsi de fortes chances que de nombreux utilisateurs adoptent ces fonctionnalités, et s’ils choisissent de limiter régulièrement la visibilité de leurs activités liées aux applications, il sera nécessaire de revoir de façon significative la stratégie de Facebook vis-à-vis des marques qui s’appuient fortement sur des applications pour leur viralité.
Chez We Are Social, nous communiquons rarement sur les projets que nous menons pour nos clients (principalement par manque de temps). Nous tenions néanmoins à partager avec vous la toute récente campagne sociale que nous avons mise en place pour le compte de Renault Sport.
Imaginée pour soutenir le lancement de la série limitée Clio R.S. Ange & Démon, cette campagne comprend une application Facebook sous forme d’un jeu qui est promu par une campagne média, une campagne d’influence digitale ciblant les blogueurs marketing, gaming et automobile, ainsi qu’une stratégie de community management dédiée.
Pour la création du jeu, nous nous sommes inspirés des bons vieux jeux de combat dans le style de Street Fighter. Les joueurs incarnent ici Ange ET Démon, les personnages du jeu, et ils doivent les aider à détruire une vieille voiture (avec dotations à la clé pour les meilleurs). Le trailer est à découvrir ci-dessous !
L’idée est d’exprimer le côté “bad boy” et la puissance de l’édition limitée Clio R.S. Ange & Démon qui tient son nom de ses options diaboliques et innovantes.
Développé en anglais pour une audience internationale, le jeu est à retrouver jusqu’au 5 décembre 2011 sur l’onglet Ange & Démon de la page de Renault Sport. Et si par malheur vous découvriez cet article trop tard, nous vous avons préparé une petite vidéo sur le jeu !
Alors à vos masses ! Prêts ? Partez !
Crédits
Annonceur : Renault Sport
Agence : We Are Social France
Production : La Baraque à Films
Réalisation : MadameMonsieur
Image : Romain Decelle
Montage/Post prod. : Thomas Savary|Dro
Musique originale : Rafaël Murillo
Développement : Kurtzdev



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